新年第一天 華為平台下架騰訊所有遊戲

2021年的第一天,中國的龍頭企業華為和騰訊「槓上了」。華為發布公告稱,騰訊單方面就雙方合作做出重大變更,因此將騰訊遊戲從華為平台下架。有消息稱,兩家公司之所以走到這一步,是因為雙方的分成比例沒有談攏。

據新浪網報導,2021年1月1日凌晨,華為遊戲中心發布官方公告:「因騰訊遊戲於2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,經過我司法務謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平台下架。」

華為在公告中並沒有說明騰訊遊戲下架的具體原因,只是含糊表示「我們敬佩騰訊遊戲在行業內取得的成就和絕對的市場地位,雖然不贊同但也理解騰訊基於此提出的要求。」

公告中還稱,「希望未來雙方有機會再次攜手合作,為廣大華為用戶提供優質的遊戲內容服務。」

公告發出後,騰訊遊戲回應:「因華為手機遊戲平台與我們的《手機遊戲推廣項目協議》未能如期續約,導致今天凌晨騰訊遊戲的相關產品被突然下架。目前我們正積極與華為手機遊戲平台溝通協商,爭取儘快恢復。給各位用戶帶來的不便,我們深表歉意。」

雖然當事雙方都未提及騰訊遊戲從華為平台下架的具體原因,不過有消息人士稱,之所以走到這一步,是因為雙方在遊戲(應用)抽成上存在爭議。

截止發稿,華為應用商店以及華為遊戲中心已經搜不到與騰訊有關的遊戲(應用)了。

陸媒分析:分成比例有爭議

新浪網、第一財經、中國基金報等媒體引述業內人士的分析,這次兩大巨頭發生爭執的最主要原因,是因為遊戲(應用)下載分成比例存在爭議。

報導稱,相較於谷歌和蘋果統一抽成的30%,中國官方應用商店遊戲內購均抽成50%,包括華為、小米、聯想等。報導特指稱,這50%並非指總金額的50%,而是指在扣除相關服務費用後,雙方再對半分,這也意味着遊戲開發商(代理商)最後能夠得到的成分不足一半,大部分收入被平台賺走。

報導舉例,比如消費者在遊戲(應用)中消費100元,其中50多元被上架平台直接賺走,剩下的40多元由開發商,發行商,運營商來分,最後遊戲研發商可能只能得到10元左右。報導認為,這一現象是導致中國遊戲開發商跟風賺快錢,選擇山寨當前遊戲市場最熱門的遊戲的根本原因。

遊戲開發商與上架平台矛盾由來已久

手遊開發者和渠道商之間的矛盾並非一朝一夕,在過去很長的一段時間內,雙方一直在遊戲(應用)抽成上存在爭議。華為和騰訊也曾多次交鋒,其中較為知名的事件就是微信的指紋支付。

據搜狐網報導,華為自Mate7之後,連發的多款新機都不支持微信指紋支付。直到2018年下半年,華為手機才再度開放微信指紋支付功能。

新浪網稱,如果一款安卓遊戲(應用)未在用戶使用的手機運營平台上上架,用戶安裝該遊戲(應用)時,就會彈出「遊戲存在風險」界面,有的手機還會出現誤導性安裝界面,使得遊戲用戶流失。比如在小米手機安裝《江南百景圖》,手機系統就會將遊戲包識別為含有「廣告插件」,引導玩家不要安裝。

報導稱,不論遊戲(應用)受不受歡迎,手機業者營運的上架平台永遠是最大的贏家。

華為商城下架騰訊遊戲,並不是說騰訊遊戲在華為手機上不能玩了。由於安卓系統開放性較大,華為用戶仍可在酷安等第三方市場,或者瀏覽器中下載騰訊遊戲。

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