官媒稱網絡遊戲是精神「鴉片」 騰訊回應將推新舉措

8月3日,中國官媒突然猛批網絡遊戲為「精神鴉片」,隨後中國在香港上市的網遊公司股價應聲重挫。不過隨後官媒的批評文章下架,股價回升。騰訊回應稱,將以「王者榮耀」為試點,推出相應舉措,加大未成年人的保護力度。

8月3日,隸屬於中國官媒新華社的經濟參考報刊登長篇報導,題為「『精神鴉片』竟長成數千億產業」,文章將網遊比成鴉片,同時點名中國最大的網遊公司騰訊。

報導中稱「這一新型『毒品(網遊)』卻突飛猛進、發展壯大成一個巨大的產業。2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元(人民幣,下同),同比增長20.71%。占據行業半壁江山的騰訊遊戲2020年實現營業收入1561億元。」

據中央社報導,雖然過去北京官方媒體也曾抨擊過網遊「禍害」青少年,但官方並未對網遊公司採取嚴厲打擊措施。但是這篇報導仍引發香港股市分析家的熱議,擔心這是北京當局整頓網遊的先兆,於是在香港上市的中國網遊公司的股價應聲下挫,截至8月3日上午10時45分,騰訊股價急跌9.6%,報港幣429.4元;網易下跌13%,報137.6元;心動下跌14.88%,報40.9元;中手遊下跌19.37%,報3.62元。

新浪網統計,這三家公司下跌的市值加起來,超過4000多億。

報導稱,奇怪的是,在造成港股一輪震盪後,批評文章卻突然在午後下架。文章下架後,騰訊股價立即從低谷反彈,下午1時50分回升到440元,下跌7.32%;中手遊回到3.85元,跌14.25%。

報導還稱,近期北京方面對一些行業的政策和言行嚴重衝擊港股。有分析認為,這些政策和言行似乎「亂了章法」。

雖然文章被下架,但騰訊仍然響應,表示將以「王者榮耀」為試點,提出「雙減、雙打、三提倡」 七條新舉措,加大對未成年人的保護力度。

騰訊解釋稱「雙減」分為減時長、減充值。規定將執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時;並且要求未滿12周歲未成年人(小學生)禁止在遊戲內消費。

「雙打」是指,打擊身份冒用與打擊作弊。將針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的「零點巡查」升級為「全天巡查」,可疑賬戶全部重新認證;積極配合政策,打擊用戶通過加速器登陸及部分第三方平台買賣成年人賬號的行為。

「三提倡」是指,倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長;倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究;倡議全行業討論全面禁止未滿12周歲小學生進入遊戲的可行性。

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