游戏不赚钱了 腾讯收入增速降至近20年最慢水平

据财联社报导,3月23日,腾讯控股发布2021年第四季度及全年财报。总体来看,腾讯去年第四季度收入增速放缓至近20年来最低水平,过去一年来针对中国科技行业的监管整治以及消费疲软拖累了销售。

 腾讯周三表示,去年10月至12月当季收入增长7.9%,至人民币1,441.9亿元(约合226.5亿澳元)。净利润248.8亿元人民币,同比下滑25%,环比下滑22%,这已经是连续两个季度出现净利下滑。

该结果逊于分析师的预期,也是该公司2004年上市以来最慢收入增速。

腾讯首席执行官马化腾在周三的一次电话会议上告诉记者,2021年是充满挑战的一年,腾讯正积极适应更严格的监管环境和中国互联网行业的结构性变化。此外, SaaS、视频号、国际游戏均作为重点业务被高管提及。

作为全球最大的游戏开发上,腾讯此次财报最大的数据变化在于,游戏没那么赚钱了。腾讯本土游戏增长已经接近停滞。

财报重点提到了未成年人保护,2021年第四季度,未成年人总流水同比了减少73%。

海外游戏则仍保持着高速增长。在国内游戏政策逐渐收紧,游戏版号收紧之时,游戏出海已经成为了越来越多企业的考量,腾讯也不例外。

与低迷的游戏行业收入相对比的是,腾讯金融科技和企业服务板块的营收同比增长25%,达到了479.58亿元,首度超过网络游戏板块,成为对腾讯营收贡献最大的业务板块。

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